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Tema: A ver que pasa con el Fryrender

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    691

    3dsmax A ver que pasa con el fryrender

    Hola a todos, me he descargado la demo de Fryrender ya que un amigo de Azken me ha comentado que funciona muy bien para el max en sus versiones 6,7,8 y 9.

    Entonces lo que sucede es que, al instalarlo se instala como software independiente no como motor de render para el 3ds Max.

    Si alguien lo conoce y sabe cómo poder utilizarlo en 3dsmax que me aclare esto si puede ser.

    Por otro lado, me gustaría saber opiniones de éste nuevo motor de render ya que pinta muy bien y puede ser una nueva alternativa para dar realismos buenos a nuestras escenas.

    Saludo a todos.

    Boas ondas e salud.

  2. #2
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    Jun 2005
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    1,206

    A ver que pasa con el fryrender

    Aquí han puesto algún render de prueba, comparando Fryrender, Indigo, y Maxwell: http://www.indigorenderer.com/Joomla/forum.
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    <img src=images/smilies/molesto.gif border=0 alt= title=Sad class=inlineimg />

  3. #3
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    Mar 2005
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    77

    A ver que pasa con el fryrender

    Vete a la carpeta donde lo has instalado y busca una carpeta llamada plugins. Busca en ella el plugin para el max (fry_max.dlr).

    Copialó y pégalo en la carpeta de plugins del 3dsMax.

    Luego eliges renderizador, el Fryrender, y cuando hagas el render en el max te saltara a su ventana propia. Como el Maxwell. Y creo que igual de lento.
    Algunas personas son como las nubes. Cuando se van, queda un día cojonudo.

  4. #4
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    Apr 2002
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    A ver que pasa con el fryrender

    Aquí han puesto algún render de prueba, comparando Fryrender, Indigo, y Maxwell: http://www.indigorenderer.com/Joomla/forum
    Esa comparativa no es válida, el Fryrender está mal configurado.

  5. #5
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    Feb 2004
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    1,642

    A ver que pasa con el fryrender

    Que buena pinta. Yo pongo mi plugin para max 9 32 bits, en mí zona de plugins, y me salta el típico error de loadings dll error :126.bla, fry_max.dlr. ¿Alguien sabe por qué? Estoy tratando de probar la demo en el equipo gordo, en el de 32 no tuve problemas, el viejo, pero en el grande, no hay manera, ni la del 8 ni el 9.

    A alguien más le pasa?

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
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    109

    A ver que pasa con el fryrender

    Que buena pinta. Yo pongo mi plugin para max 9 32 bits, en mí zona de plugins, y me salta el típico error de loadings dll error :126.bla, fry_max.dlr. ¿Alguien sabe por qué? Estoy tratando de probar la demo en el equipo gordo, en el de 32 no tuve problemas, el viejo, pero en el grande, no hay manera, ni la del 8 ni el 9.

    A alguien más le pasa?
    A mi tamnioen me pasa lo mismo estoy intentando instalarlo hasta el momento nada.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Oct 2007
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    1

    A ver que pasa con el fryrender

    Fryrender no tiene todavía plugin para 64 bits, solo puedes. Instalarlo en 3dsmax 32 bits, quizás el equipo bueno ese es. De 64 y la versión max también?
    De todas formas, desinstala Fryrender, borra la carpeta Feversoft de c:/, borras el plugin de la carpeta de plugins de max, y vuelve a instalar en limpio.

    Yo nunca he tenido error instalando Fryrender, tengo instalado en el.

    Equipo max8, max9 y 3dsMax 2008.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
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    109

    A ver que pasa con el fryrender

    Bueno bueno ya estoy haciendo pruebas, veo que tiene un montón de cosas para mejorar, pero el realismo está bastante bien, ahora mismo estoy probando y necesito corregir con Camera correction, pero no lo acepta el Fryrender. Hay un lado que dice Shift Lens, pero no veo si estoy moviendo, en el visor o corregidiendo algo ya que no me hace nada, o sea no tiene preview? Ok.

    Si alguien sabe para aclarar dudas. Saludos.

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