Buenas foreros. Me vengo envuelto en un lío a ver si alguno de ustedes me ayuda. Modele una cabeza en 3dsmax, previamante Unwrapeada, la exporte como (*.obj) al Mudbox comencé a esculpir. Y cuando le doy utilities/texture baking/new operación en el Mudbox y luego start operación moviendo pocos valores que son lo siguientes:
Subdivisión:god.

Smooth texture cords (check).

Create Normal Map (check).

Search distance: 20.00.

Luego de que término la operación, me voto un archivo tif, que al abrirlo es un Normal Map solo que al aplicarlo a mi modelo como Bump, me salen pocas arrugas y me sale la mayoría en el cráneo y no en la cabeza, que eh hecho mal?
Saludoz.

Y nada más, alguna idea?