Hola a todos, he estado buscando en el foro temas parecidos y he encontrado alguna cosa, aunque no me ha quedado demasiado claro o no lo he sabido resolver. El problema es que, al sacar las sombras de un modelo en 3dsmax por separado a través del g buffer de Vray el (*.tga) que me renderiza es completamente negro. No sé si es debido al formato de salida o a la configuración. Tengo activada la opción enable built-in frame buffer y save sepárate G-Buffer channels y el elemento shadows en G-Buffer output channels seleccionado. Muchas gracias de antemano. Saludos.