Hola amigos, estoy buscando reproducir el tipo de reflejo que se ve en la imagen, el del sol sobre los metales y los vidrios.
Lo más cerca que he estado ha sido colocando una HDRI con el cielo y sol en el reflecton/refraction environment override del Vray y configurando la reflexión de los materiales con un fallof Fresnel bastante con bastante reflejo, pero no queda bien mayormente por que de ese modo consigo un efecto espejo, pero me cargo toda refracción del material y eso no me interesa.
Una ayuda por favor. Gracias.
Software; 3ds Max 9.
Motor de render, v ray.
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