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Tema: Partículas con movimiento de sangre

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    1,621

    Partículas con movimiento de sangre

    Las diferencias entre los viewports y el render final en el Particle Flow suele deberse a un integration step distinto. Prueba a poner el mismo en el viewport y en el render, y lo más seguro es que veas lo mismo en ambos casos.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
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    245

    Partículas con movimiento de sangre

    Bueno al final le puse los mismos steps en viewport y render y tire cada animación de partículas en un ordenador, sin usar Backburner y ahora va como la seda, ya publicaré unos frames de la animación final. Mil gracias.

  3. #18
    Fecha de ingreso
    May 2005
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    550

    Partículas con movimiento de sangre

    Sé que llego tarde e igual es una respuesta tonta, pero porque no lo haces mediante postproducción o con algún plugin tipo Twixtor.

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
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    245

    Partículas con movimiento de sangre

    Aquí os dejo unos frames de la animación final, creo que lo etalonaran a azul, lo dicho gracias a todos, 3ds Max 9 + Vray.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas ichuta_1.jpg   ichuta_2.jpg   ichuta_3.jpg  

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    1,621

    Partículas con movimiento de sangre

    Acabo de ver el anuncio de vichy, muy bueno. Me alegro de haber servido para algo útil, para variar.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  6. #21
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
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    245

    Partículas con movimiento de sangre

    Muchas gracias de nuevo Nessito, ese max que mandaste me vino de perlas. Saludos.

  7. #22
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    Sep 2007
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    123

    Partículas con movimiento de sangre

    He visto ese anuncio, es el de vichy, el agua con gas, te quedó bastante bien.

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