Haciendo un ejercicio de composición de unos elementos 3d y sistemas de partículas con un fondo de película, (3ds Max 9 y, synth eyes que es el programa para hacer el Camera tracker), tuve que utilizar un plano para que los elementos virtuales arrojaran su sombra (utilicé luces Mental Ray, render Mental Ray), a este plano le coloqué el material Matte Shadow, pero despés de muchos intentos ycorrecciones de parámetros de luz y propiedades del plano y su material, nunca pude hacer que desaparecieran unos extraños brillos y reflejos y/o colores en dicho plano. Alguien tiene una idea que aclare esto?