Me gustaría saber si existe alguna forma de poder convertir un dibujo 3d en un dibujo lineal como si estuviese realizado a mano.
Me gustaría saber si existe alguna forma de poder convertir un dibujo 3d en un dibujo lineal como si estuviese realizado a mano.
Con el toninque Shader de cámara. Abre el explorer y busca la cámara. Abre su pg (enter o doble click) busca la pestaña Lens Shaders y selecciona toninkshader de la lista. Lo he escrito de memoria, así que, seguro que hay algún punto que no es del todo correcto.
Sergio Gardella
Barcelona