Hola. Una textura que aplicada en 3ds Max 8 aparece nítida, se ve muy pixelizada en el visor de 3ds Max 2008. La configuración de preferencias del view port y la del driver es la misma en ambos. ¿alguien sabe cómo solucionarlo?
(por cierto, en mí perfil pone que uso todos los programas, por supuesto es mentira, es que no me deja guardar los cambios). Gracias y un saludo u. V.