Que mal da, mola mola.
Mola mucho, ya no me vuelvo a meter en el mar.
A mí me encanta el efecto que le da el material gelatinoso como de medusa. Buen trabajo.
Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"
Esta genial, me encanta el efecto de medusa, como crítica solo diría que el pobre parece que no podrá cerrar la boca. Saludos.
Que bicho más feo. El Shader mola.
Está chulo. Me gusta. ¿Mostro? ¿así se llama?
Esta guapísimo, el modelo me gusta mucho y el material gelatinoso esta de lujo, felicidades.
La potencia sin control, sirve para dar ostias...
Bastante extraño y feo Hehe, saludos.
Excelente trabajo, como habéis hecho esa gelatina de material. Buen trabajo.
Está muy bien el modelo y llama la atención el material gelatinoso, mola un puñado. Pero yo cuando he visto la parte de atrás, esto, no sé cómo explicarlo, esas dos bolas y esas dos protuberancias alargadas, es que, me recuerdan a algo y no sé.
Me gusta en si el material mucho. Por criticar seria los dientes poco puntiagudos, con esos dientes lo veo difícil que cierre la boca por que se los parteria al primer mordisco.
Del resto me gusta mucho, podrías explicar un poco de cómo has logrado ese efecto con el Shader y también si no es mucho pedir esos son los ojos que necesito como los has logrado? Saludos.
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Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807
Gracias por sus comentarios, para el material utilice el hola shader, utilizando en los mapas en hola color la textura creada en ZBrush mezclada con fallof, un 80-20 respectivamente, subiendo los valores de Specular level y glossiness para dar una apariencia húmeda.
Los ojos fueron modelados y texturizados en ZBrush dentro de la misma geometría, el modelo realice solo de manera escultural, no tenía pensarlo animarlo. Saludos, y gracias.
Me ha gustado, un buen trabajo.
Pues me encanta. La crítica mía era más sobre el realismo que esos detalles de los dientes, boca, párpados, cejas, ayudan mucho así sea una escultura para que se vea más creíble y bonito. Saludos.
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