Bueno, con la cabeza que tengo en trabajos en proceso y con la ayuda del tutorial de César (grande César). Pues me dió por hacer un Rig facial para ver cómo me queda y como veo que tiene pinta de ser animado mucho mejor.
Mi pregunta es cómo puedo hacer para que por medio de un controlador facial poderlo controlar en los diferentes coordenadas (x, y).(x,-y).(-x,-y).(-x, y). O sea que en cada una de las coordenadas del rectángulo creado me genere una acción para aplicarle un Morph dejo un gráfico para poderme explicar mejor:
Posdata: me sirve la ayuda para 3ds Max, pero si hay para Maya también. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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