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Tema: Sugerencias en Backface culling con python

  1. #1
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    Blender Ayuda en backface culling con python

    Estoy haciendo un script para remarcar los vértices de un vertexgroup en el viewport, el problema es que me dibuja todos los vértices, los que se ven y los que no se ven.

    Alguien sabe cómo lograr hacer Backface culling en Python.

  2. #2
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    Ayuda en backface culling con python

    En teoría puedes sacar el Vector normal de cada cara y compararlo con el Vector de cámara y si hace un ángulo mayor de 90, pues es que es una cara oculta.

    Aunque no sé si es a eso a lo que te refieres. Un saludo.

  3. #3
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    Ayuda en backface culling con python

    Hace años alguien hizo un script para eso mira en blenderartists en el sub-foro de Python a ver si lo encuentras.

  4. #4
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    Thumbs up Ayuda en backface culling con python

    En teoría puedes sacar el Vector normal de cada cara y compararlo con el Vector de cámara y si hace un ángulo mayor de 90, pues es que es una cara oculta.

    Aunque no sé si es a eso a lo que te refieres. Un saludo.
    Muy inteligente.

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