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Tema: Sistema de ejes

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
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    9

    3dsmax Sitema de ejes

    Olas esta va a ser mi 1 consulta y creo que es muy boba, pero la verdad que no c como arreglaro, ya probé reinstalando, pero no se solucionó.

    El inconveniente es que cuando quiero mover algún (*.obj), antes me aparecía en sistema de ejes, y yo me paraba en la Lina del eje en el que quería que se desplazara y lo hacia, pero ahora eso desapareció.

    Alguien tiene alguna idea?
    Posdata: ya que estoy pregunto otra más ais no creo otro mensajes.

    Cuando le agrego 1 material al (*.obj), en el viewport se ve de 1 manera, y cuando lo renderizo se ve diferente, que puede será.

    Posdata: 3ds Max.
    Última edición por zirovii; 24-07-2008 a las 05:21

  2. #2
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    May 2006
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    Sitema de ejes

    Para lo primero usa la tecla (x).
    uhmmmmmm

  3. #3
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    May 2006
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    Sitema de ejes

    Para lo segundo, exactamente a qué te refieres?
    uhmmmmmm

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
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    9

    Sitema de ejes

    Para lo segundo, exactamente a qué te refieres?
    Groso ya me apareció el cursor. Lo 2 es que cuando le agrego 1 material en el viewport se me ve de tal forma.

    Y cuando renderizo se ve diferente.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: renderizadozg6.jpg 
Visitas: 108 
Tamaño: 50.6 KB 
ID: 160997  
    Última edición por 3dpoder; 07-03-2012 a las 22:05

  5. #5
    Fecha de ingreso
    May 2006
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    Sitema de ejes

    Que raro, tiene algún uvw? A lo mejor esta desactivado en viewport o si subes la escena.
    uhmmmmmm

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    Sitema de ejes

    Es debido a las coordenadas. Los mapas procedurales no se representan correctamente en los viewports a menos que los pongas un modo UVW, que es exactamente lo que el hace de forma interna cuando le dices que los muestre en el viewport.

    Si pones esa textura Wood en modo UVW y renderizas, deberías ver exactamente lo mismo.

    Hazte a la idea de que ver mapas procedurales en los viewports es solo una aproximación. Para que te hagas una idea, nada más.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    May 2006
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    1,013

    Sitema de ejes

    Eso no me lo sabia.
    uhmmmmmm

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
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    9

    Sitema de ejes

    Groso, muchas gracias. Y que me recomiendan para empezar a modelar?

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    1,621

    Sitema de ejes

    Paciencia.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

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