Y luego otro detalle, a título de consejo. Yo suelo crear un material mate puro y blanco, este lo aplico a todos los objetos mediante el override material del
Vray (para no perder los de los objetos) y hasta que no consigo partes blancas y partes oscuras no doy por satisfecha la iluminación.
El tono marrón general que tiene tu render hace que sea difícil prever cómo van a quedar las texturas después, y si has puesto una blanca como yo y el marrón es resultado de la iluminación puede quedar muy chungo con texturas.