Página 4 de 9 PrimerPrimer ... 23456 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 46 al 60 de 126

Tema: Dicker max

  1. #46
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Dickermax

    Pues a ver si vemos ese Tiger, en proceso. Un saludo y gracias.

  2. #47
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Dickermax

    Ya está todo acabado, ahora le toca al texturizado cuando tenga vacaciones.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --



    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Wip Cable .jpg   Wip Final 1.jpg   Wip Final 2.jpg   Wip Final 3.jpg  


  3. #48
    Fecha de ingreso
    May 2008
    Mensajes
    117

    Dickermax

    Bueno chico, tienes la primera parte del Tiger en proceso, espero que te guste. Este, te ha quedado de primera. Chao.
    Si, si... dale "Aceptar", que no pasa nada...

    Z3-PO
    "Z" pa los amigos...

  4. #49
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Dickermax

    Bueno después de 4 meses sin verlo, empiezo la labor de texturizado de éste bicho. Por ahora sólo le he pillado algo el color base, pero me pondré a mapearlo ya, a ver cómo lo dejamos, teóricamente con camuflaje de invierno improvisado en el frente oriental, cerca de Stalingrado.

    Con insignias del Panzerjager Abteilung (grupo antitanque) número 521. Y el numeral 41. El mismo emblema que ha puesto rafa120 a su vehículo, gracias por el emblema por cierto, lo he vectorizado para que no pierda calidad en los escalados.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Wip 25.jpg  

  5. #50
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    3,276

    Dickermax

    Vaya brutal. Posdata: trabajas en algo relacionado con armamento militar? Siempre me meto en tus hilos y es acojonante lo que sabes, mera curiosidad.

  6. #51
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Dickermax

    Pues no, en nada de eso. Y se lo que me cuentan, cuando modelo algo, siempre me informo de lo que voy a modelar, porque a la hora de texturizar hay que hacerlo más real posible.

  7. #52
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Dickermax

    El mismo fichero, pero en 3dsmax 9 y Vray. He tenido que quitarle el tren de rodaje, ya que paraba el 3ds Max. Me parece muy azul, más que el famoso Dunkelgrau alemán (el gris Panzer). Os coloco un escarabajo en el mismo color a ver qué os parece, si lo dais todos por bueno, lo elijo para el mapa base del camuflaje.

    La barcaza y las dos Casamata (exterior e interior) ya están troceadas listas para mapear, intentaré hacerlo en plan de Unwrap a ver qué me sale, aunque tendré que hacer varias imágenes de todas formas.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --




    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas dickermax  vray 1.jpg   dickermax  vray 2.jpg   dickermax  vray 3.jpg   dickermax  vray 4.jpg  

    DunkelGrau.jpg  

  8. #53
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    3,276

    Dickermax

    Adelante con el color, mi voto positivo.

  9. #54
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Dickermax

    Me alegro. Vamos a separar partes. Aquí cada parte con su color para comprobar que he cortado bien. Si lo hiciese como siempre sería una imagen por cada color y un mapeado por cada dos colores. La faena sería más simple, porque realmente sólo se trabaja un lado el otro sería una copia con retoques, ya que suelen ser muy simétricos.

    En cambio si lo meto en Unwrap típico, sería más trabajo, ya que hay que trabajar cada cara como independiente y todo a la vez, lo cual para mí es un follón ya que no sé cómo os aclaráis entre tanta pieza, así que, sigo dudando del sistema.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Wip Mapping 1.jpg   Wip Mapping 2.jpg  

  10. #55
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Mensajes
    2,193

    Dickermax

    Hombre ya tenía ganas de ver el Dicker Max, el color se le acerca bastante a sin que sigue adelante. Por cierro no sé porque dudas del Unwrap si al final es lo mismo, pero con la ventaja de tener todo o casi todo en un mismo mapa, por si te sirve de algo yo primero algo las UV por partes, como tú, pero luego las uno todas y solo tengo que colocarlas en su sitio y punto. Un saludo.

  11. #56
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Dickermax

    Hombre pues podrías hacer un tutorial de cómo hacerlo paso a paso, pero para tontos, como los de Forges. Sobre todo, lo del cosido de aristas ese.

    Lástima que el 3ds Max no lleve un buen mapeado tipo recortable de papel automático, tantas versiones y eso sigue sin cambiar, al menos el mapeado tipo box ya podría salir en ese estilo, llevan con el mismo desde la versión para dos. (o si lo tiene no me he enterado).

  12. #57
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Dickermax

    Bueno pues no les ha gustado el tono azulado del carro, me han dicho que de azul poco o nada, así que, he hecho versiones en gris, para que elijan, a ver si al final ira en el Panzergrey de los primeros carros, que era casi negro.

  13. #58
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Dickermax

    Ya lo tengo mapeado el exterior y ahora voy a preparar los mapas en el Adobe Photoshop. Por cierto, el color que va ganando es éste. Los otros son dos pelos más oscuros. Con ustedes, el Panzergrey en 3dsmax 9 y Vray, ya veremos cómo se ve con e-light en 3dsMax 8 un poco más oscuro.

    El interior lo he separado totalmente, para poder tirar renders en Vray, también he simplificado el tren de rodaje, variando el valor de TurboSmooth y quitando tapacubos que no se van a ver nunca. Luego lo juntaré todo dependiendo del render que haga. Incluso tengo un par de tripulantes alemanes del Gunpoint, pero visto los polys, habrá que hacer postproducción a tutiplén. El esquema ya lo tengo clarísimo en mí cabeza, otra cosa es que me salga como yo quiero, también tengo un buen fondo, pero sigo buscando entre imágenes de rodajes de películas de alemanes a ver si encuentro algo en alta resolución, tipo de películas como la de Stalingrado o buscando al soldado Ryan, lo ideal seria para luego ajar la fotografía y que pareciese real, y no usar una real en blanco y negro, que no suele colar.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas dickermax  vray 37_37_39.jpg  

  14. #59
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Dickermax

    Primera prueba con Vray y Dof.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Prueba 1.jpg  

  15. #60
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
    Mensajes
    2,010

    Dickermax

    Vaya. Muy bueno.

Página 4 de 9 PrimerPrimer ... 23456 ... ÚltimoÚltimo