Haciendo 3d de una superficie con dos fotografías: una con flash y otra sin flash. Yo me he quedado a cuadros. Pero es mucho mejor leerlo en este enlace. Básicamente creo que saca el relieve porque en teoría las zonas más alejadas se ven más oscuras que las cercanas, pero como hay variaciones de brillo y color no se puede hacer con una solo fotografía. Por eso se corrige con el flash, que elimina esas variaciones. Se restan estas variaciones al tener la fotografía con flash, y se saca el 3d. Por lo visto la gente no es capaz de distinguir entre esta técnica y un escaneo por láser.
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A ver quién se anima a implantarlo en Blender.