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Tema: Interpolación de shake entre dos claves

  1. #1
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    3dsmax Interpolación de shake entre dos claves

    Muy buenas gente. Lo primero, he buscado por el foro y de verdad que no he encontrado nada parecido, siento mucho si es una pregunta ya formulada, pero estoy desesperado con la tontería.

    El caso es que simplemente me gustaría saber si se puede interpolar entre dos claves un controlador noise o algo similar a un Wiggle del After Effects sin que afecte a toda la animación, solo en el rango de frames deseado, seguro que es una tontería, pero me estoy volviendo loco.

    He probado animation layers y tampoco he conseguido nada, siempre afecta a toda la animación. Saludos y gracias de antemano.



    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Curvas.jpg  
    Última edición por Dot; 28-01-2009 a las 17:22

  2. #2
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    Interpolación de shake entre dos claves

    Bueno, mientras esperaba una respuesta he estado dándole vueltas y al final ha salido, lo pongo por si a alguien le sirve para algo:
    Lo que he hecho es crear una capa nueva y meterle el noise del frame 0 al 100.

    Una vez he hecho esto he configurado el noise en el primer fotograma (el 0) en el que quiero que empiece a 0 y en el siguiente fotograma la fuerza.

    A continuación en el Dope sheet he arrastrado el fotograma 0 a donde quería que se iniciase el noise y el 100 más adelante para que hiciese un avance gradual hasta el 100.

    Ahora he copiado las claves en el Dope sheet, la 100 después del primer 100 y la 0 al final, quedan así 0, 100, 100, 0 que es la pausa gradual.

    Todo esto con el autokey activado.

    Espero que sirva de ayuda ya que no me ha parecido muy intuitivo. Saludos.

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