Muy buenas a todos. Hacia tiempo que tenía ganas de hacer algo así, aunque el modelado de entornos es algo que me apasiona, siempre he tenido el gusanillo de modelarme un vehículo en alta. Quizás la pereza, pero sobre todo la falta de tiempo, me echaba para atrás.
Ahora precisamente lo que me sobra es tiempo, tiempo que le dedico al 3d y a mi familia por supuesto, y digo que me sobra tiempo porque estando en el paro (fui uno de los afectados por el recorte de personal en Pyrostudios tras la cancelación del malogrado proyecto Cops) puedo dedicar más horas a seguir aprendiendo del 3d, en este caso, tutoriales de modelado de vehículos, Shaders e iluminación con HDRI, que ya iba siendo hora.
Y este es el resultado, modelado en 3dsmax, Mental-ray render y Shaders y Adobe Photoshop para la composición de la escena.
Espero os guste, como siempre espero vuestros comentarios y críticas. Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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