Los materiales están en proceso, porque aún estoy de practicas con el editor del Fryrender, he probado una de las texturas del vehículos del Fryrender, pero me he dado cuenta que son funcionales no respetan las condiciones especiales de la pintura cuando con este editor se puede representar fielmente (al igual que los metales que tiene todos los mismos valores de reflexión), además todos las pinturas quieren representar son monocapas metalizados, que no tiene sentido por no exinten, las creare como bicapa y además estas pinturas son bicapas lisos(no llevan metalizado, menos el maclaren), sacare mis apuntes de cuando estudiaba automocion y buscaré más datos, las ruedas no atino porque cuando son muy nuevas es como si tuvieran barniz.
Animación, lo he estado pensado, pero tengo poco tiempo para dedicarle, si me ánimo, lo que si me gustaría es realizar una fotointegración, lo más seguro que en el taller de camiones Renault donde curro. Gracias a todos por los comentarios.