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Tema: Conseguir una sola cara a partir de varias en Blender

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    10

    Como se pueden conseguir una sola cara a partir de varias en Blender?

    Hola a todos. Gracias por adelantado. A ver soy un poco novato en esto del blending. Os explico: Tengo un modelo con que consiste en varias caras. Me gustaría poder unir todas ellas en una sola, principalmente para facilitar el trabajo de UVS Unwrapping.

    Help. Gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    25,945

    Bienvenido a foro3d bormarcas

    Hola, si quieres estar al corriente de todo lo referente al diseño gráfico, has llegado al sitio correcto. Utilice la barra de navegación para publicar mensajes, al menos hasta que este familiarizado con el foro, y sobre todo, antes de preguntar, usa el buscador del foro, está en el menú buscando. Te ahorraras esperas a algo que puede estar ya resuelto en otro mensaje, si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, no publicado enlaces de otros sitios. Un saludo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Como se pueden conseguir una sola cara a partir de varias en Blender?

    Hasta que no incorporen N-Gons no puedes juntar varios polígonos en uno solo (a no ser que sean solo dos tris). De todas formas, el uv-editor va muy bien.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    10

    Como se pueden conseguir una sola cara a partir de varias en Blender?

    Me lo temía. Gracias es todo caso. Le daré al UV editor.

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