Por eso prefiero el modelado poly2poly, polígono a polígono, desde el principio cada vértice va en su sitio. Yo lo modelaría de nuevo desde cero, perdería menos tiempo que arreglándolo. Solo se exige un poco de planificación.
Edito: releyendo tu mensaje, creo que has hecho un poco lo que sugiero, al decir que has unido las dos superficies mediante caras, supongo que, las harías extruyendo aristas y soldando vértices. Sería bueno que enseñases la malla para poder ver la construcción del modelo.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter