Hola alguien me podría indicar la forma de añadir coordenadas UV a un vértice desde script en Blender? He estado buscando y solo encontré la sintaxis para hacerlo a cada cara.
Hola alguien me podría indicar la forma de añadir coordenadas UV a un vértice desde script en Blender? He estado buscando y solo encontré la sintaxis para hacerlo a cada cara.
Última edición por jor1980; 11-05-2009 a las 23:35
¿Y no es mejor asignarle los UV a cada cara? De ese modo, cada cara puede usar posiciones diferentes de una o varias texturas. Si asignas un UV a un vértice, entonces cada cara que comparte ese vértice solo podrá usar esa posición de la textura.