Para ser el 1º está muy bien. Consejillos de modelado: Usa una imagen de referencia, te facilitara mucho el trabajo en las proporciones, aunque no hagas la misma imagen.
Veo pellizcos en la Maya (comisuras de los labios).
Necesitas más polígonos en el cuello, eso te quitara esa cuadratura que te hace, y de paso te añadirá detalle.
Evita usar triángulos en la Autodesk Maya, especialmente si tienes idea de animarlo.
Creo que aún es pronto para pensar en texturas y Hair, no tengas prisa, esto es lento, mu lento.
Por último, no te tomes a mal esta critica (soy un novato, solo te transmito las pocas cosas que he podido aprender en este foro), el trabajo está muy bien.
Ánimo que tiene buena pinta. Un saludo.