Buenas foreros. Tengo que llenar una bodega de mucha gente estática (en realidad réplicas de una misma geometría). Lo estoy haciendo con el instance, emitiendo partículas desde el plano que conforma el piso y con el speed en 0.
La primera pregunta es: hay alguna forma de hacer que las geometrías instanceadas no se solapen entre sí? Algo, así como un collide?
La segunda pregunta es: como mis partículas son estáticas, no puedo usar el velocity para variar un poco la orientación de cada geometría. Cómo puedo variar la orientación entonces?
Mil gracias de antemano. Saludo.