Qué tal? Bueno al grano, me han pedido una animación en la que el suelo se va rompiendo y encontrado este video en el que usa Thinking Particles y RayFire: http://www.yeatvfx.com/works/surface, e-system.html.
Supongo que, ya lo n.
A mi parecer el suelo rompe con ray fire y luego añade las partículas o Thinking Particles también tiene algo que ver a la hora de romper el suelo no sé.
Yo tenía pensado hacerlo con particles flow pero lo que más me interesa es como romper el suelo de esa manera. He buscado tutoriales y tal y no encuentro nada. A ver si me pueden echar una mano. Gracias. Un saludo.