Saludos. El tema es el siguiente: Se trata de exportar una animación echa en Blender a LightWave. He conseguido tras trastear mucho exportar la simulación de un fluido (por cierto, la simulación de fluidos de Blender es koj, uda).
El siguiente paso sería exportar la animación entera, imaginaros un vaso lleno de agua que se mueve sobre una mesa, el líquido se balancea, salen gotas fuera del recipiente.
Creo que se puede conseguir exportando la animación como una secuencia de (*.obj), pero no tengo muy claro cómo hacerlo.
Alguna sugerencia? Gracias.