Buenas, a ver si en este tema consigo que alguien me ayude antes de que consiga solucionarlo por mi cuenta. Bien, estoy viendo tutoriales, y toqueteando tanto Maya como Blender, la ventaja es que Blender es absolutamente gratuito y siempre está actualizado, lo malo de mi versión de Maya es que ya es viejilla.
El caso es que suelo suar LightWave y he tocado turbulence, pero sinceramente, prefiero los sistemas integrados.
Mi problema de partículas es:
¿Cómo una simulación, ya cacheada y todo, creada en Maya o Blender (preferiblemente este ultimo) puede ser pasada a LightWave?
He estado leyendo de todo, desde scripts con Python, a tutoriales Maya - RealFlow, pero nada Maya/blender - Lw. Gracias.