Si, antes podías ganar el rendimiento de no tener que renderizar el objeto, pero al no liberar memoria cuando lo utilizabas bastantes veces con objetos complejos al final petaba. Ahora libera correctamente la memoria e incluso te permite modificar la malla al vuelo.También lo llegué a intentar con cosas un poco más complejas, pero de un momento a otro parecía saturarse la memoria, porque se ponía muy lento. Pero bueno, si han leído el mensaje acerca de eso en blenderartists? es más que solo cargar y liberar de memoria objetos. http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=161081.