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Tema: Render de fumex-partículas por capas

  1. #1
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    3dsmax Render de fumex-partículas por capas

    Hola, que tal amigos. Tengo una duda y es la siguiente, resulta que estoy haciendo una niebla con FumeFX, al momento de hacer el render se demora bastante tiempo, trato por pass, pero realmente no sé cómo hacerlo.

    Voy al apartado Render Elements adiciono alpha, Diffuse, matte, shadow, Specular. Pero igual se demora bastante tiempo. No sé, si se hace de esta manera.

    Otra duda que tengo es, al momento de hacer el render por pass de las partículas FumeFX, ¿se hace toda la secuencia en formato tga o avi?
    Muchas gracias amigos por la ayuda que me puedan prestar. Chao.
    Última edición por EMER111; 24-08-2009 a las 17:11

  2. #2
    Fecha de ingreso
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    Render de fumex-partículas por capas

    Hola, que tal amigos. Tengo una duda y es la siguiente, resulta que estoy haciendo una niebla con FumeFX, al momento de hacer el render se demora bastante tiempo, trato por pass, pero realmente no sé cómo hacerlo.

    Voy al apartado Render Elements adiciono alpha, Diffuse, matte, shadow, Specular. Pero igual se demora bastante tiempo. No sé, si se hace de esta manera.
    Te recomiendo que mandes tus renders por capas para que puedas controlarlos mejor, sin embargo, no creo que los tiempos de render mejoren.
    Otra duda que tengo es, al momento de hacer el render por pass de las partículas FumeFX, ¿se hace toda la secuencia en formato tga o avi?
    Mandalo en formato (*.tga) ya que te mantienen los alfas, suerte.

  3. #3
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    Thumbs up Render de fumex-partículas por capas

    Gracias blisster por tu ayuda, veremos cómo me va. Chao.

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