Porque cuando aplico un material architectural, por ejemplo, un. Metals. Metal fabrications. Metal Stairs. Galvanized me sale en negro.

Uso el default Scanline render, una luz fotometrica,radiosity.

También he probado a ponerle el exposure control en logarihmic exposure control.

Es como si tuviera que meterle el RayTrace o un hdi en reflection, pero no tiene ese map.