Hola qué tal. Estoy realizando una animación de un reno, ya está animado, pero quiero modificar la Autodesk Maya, quiero hacerlo más gordo, pero no tengo idea de cómo puedo modificar la Maya sin que se desprenda del rigging.
Ya utilice lattice, pero a la hora que le hago un parent al hueso, el lattice si se mueve bien, pero mi Maya no, de igual manera constraint.
Alguien tendría alguna idea de cómo se hace esto si tener que rehacer la animación.