Que técnica se emplea para añadir movimiento humano a cualquier criatura creada en 3ds Max por ejemplo.
Que técnica se emplea para añadir movimiento humano a cualquier criatura creada en 3ds Max por ejemplo.
Y no me refiero a un movimiento animado, como, por ejemplo, con automatron sino humano de verdad.
Aunque creo que hay una técnica con PFTrack, o Boujou. Podéis confirmarlo.