Hola amigos de 3d, estuve haciendo unas cosas con el particle system del 3ds Max, particularmente con la herramienta parray. Mi duda surgió cundo quise convertir elementos modelados por mi en deflectores, no supe cómo hacerlo, sin más rodeo, la duda es:
Como convierto elementos modelados en deflectores?
Se hace desde el particle view? O puedo setearlo desde las opciones del parray?
Aquí les dejos una animación de que me está sucediendo. Gracias.
R.