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Tema: 10 razones por las que tu render apesta

  1. #1
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    10 razones por las que tu render apesta

    O al menos así lo traduzco yo. Lo he encontrado paseando por la cgsociety y me pareció interesante. http://www.blenderguru.com/10-reason...-render-sucks/.
    daelonik.com
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  2. #2
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    10 razones por las que tu render apesta

    Me has ganado de mano.

  3. #3
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    10 razones por las que tu render apesta

    Grandes verdades, muy bien expuestas.
    -
    Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.

    Por un clavo, se perdió la herradura;
    Por una herradura, se perdió un caballo;
    Por un caballo, se perdió un jinete;
    Por un jinete, se perdió la batalla;
    Por una batalla, se perdió el reino.

    Flickr

  4. #4
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    10 razones por las que tu render apesta

    Está muy interesante la página, gracias por el aporte, te dejo un saludo desde México.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  5. #5
    Stereoman No registrado

    10 razones por las que tu render apesta

    Todas esas razones se reducen a una, tus renders apestan porque no sabes dibujar, si uno sabe dibujar, sabe lo que es la composición, y alguna idea de lo que es el uso de las claves tonales, y no se enreda en cuál sea la última tontería que han sacado las compañçias.

  6. #6
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    10 razones por las que tu render apesta

    Mirando los enlaces que vienen en la página esa he llegado hasta un interesante video de animación arquitectónica imprescindible verlo.

    The third and seventh.
    Edito: estaba ya rulando por el foro por lo que veo https://www.foro3d.com/f131/impresio...án-78658.html.
    Última edición por daelon; 23-01-2010 a las 14:34
    daelonik.com
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  7. #7
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    10 razones por las que tu render apesta

    Me parece aceptable, pero demasiado subjetivo (nunca de va a dejar de serlo de todas formas). Me gusto lo que escribió Robert chang aquí http://forums.cgsociety.org/showpost...&postcount=115.

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