Pulsa 7 en el 3ds Max, y te salen estadísticas de f/s, número de polígonos, triángulos. La GeForce 8800 GTS y la Quadro FX 4600 son el mismo chip/GPU.
En 3ds Max con DirectX las Quadro FX son 2-3 veces más rápidas que su equivalente GeForce, cuando trabajamos en modo alambre o con curvas Splines (plantillas AutoCAD) y en modo edición de malla, con Maxtreme puede ser 5 veces más rápida que su equivalente GeForce.
La pregunta sería: pero siendo la Quadro FX mucho más cara, posiblemente una de gama baja sea más lenta que una GeForce de gama alta, sí, posiblemente. Pero también ten en cuenta que las GeForce dan problemas al trabajar en visores de edición. Sus drivers están optimizados para juegos, y en los juegos no editas mallas, ni tampoco trabajas con varios visores a la vez. Hay trabajos que con la GeForce no puedo abrirlos, tarda mucho cada vez que hago algo, o cambio entre visores, mientras que con la Quadro FX no hay problema y es fluido.
Sin embargo, cuando tenemos la escena en modo solido+texturas+transparencias y un solo visor, el rendimiento es casi igual entre Quadro FX vs GeForce.
Esto depende de cada aplicación, en 3ds Max es así, en otras no lo sé.