Hola. Necesito saber cómo convertir una textura procedular a textura de imagen (*.tga), (*.jpg) etc, para el mapa UV. Por que las texturas procedurales me ocupan muchos recursos.
Me ahorraría trabajo creando una textura con Adobe Photoshop, y sincronizándolo a la Maya.
Si Blender no trae la función, hay algún programa o script que permita hacer la conversión?