Poligono edit poly de 4 vértices que pertencezca a un mismo plano y no se alabee
Mi intención es que moviendo cada vértice a lo largo del eje Z independientemente no deforme cada cuadrilátero y se alabe, sino que sea plano cada cuadrilátero.
No sé si es que soy un poco tolili o qué, pero la única figura geométrica que define un plano si o si es un triángulo. Si lo que quieres es tirar de un vértice de otro tipo polígono y que el polígono siga siendo plano, entonces has de modificar también algunos de los otros vértices del polígono. Que eso lo haga automáticamente no es posible, puesto que las posibilidades son infinitas. Los ordenadores pueden automatizar cosas, pero no inventan ni deciden nada por sí mismos.
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.