Hola amigos. Tengo una gran duda sobre el Adobe Photoshop. Lo que pasa es que tengo en Blender un objeto texturizado, o sea que puede ser un cubo con una textura añadida o cualquier Maya con una textura.
Bueno el tema es que necesito editar a este objeto o Maya texurida en Blender.
Osa que tengo que hacer?
Exportar el objeto en formato obj o 3ds o cual?
Y dispositivo como lo importo al Photoshop.
Lo que quiero es importar el objeto 3d al Photoshop, pero importarlo ya texturizado y poder editar algunas partes detalles con este.
Ojalá puedan ayudarme.
Desde ya muchas gracias.