Qué hacer con las texturas importadas desde el 3dsmax, por ejemplo, con el texporter, en Adobe Photoshop 7 se crea una serie de texturas o usamos un solo archivo psd multicapa.
Qué hacer con las texturas importadas desde el 3dsmax, por ejemplo, con el texporter, en Adobe Photoshop 7 se crea una serie de texturas o usamos un solo archivo psd multicapa.
Una vez que tienes la textura que te da Textporter la abres en Adobe Photoshop y la utilizas de guía para ir pintando sobre ella (en otra capa o layer) no modifiques lo que te da Textporter. Puedes utilizar tantas capas como quieras, pero al final deberías seleccionar que uso querrás dar a esa textura que tú has creado, modificado, etc. Si será para el canal difuso, reflexiones, Bump etc.
Por tanto salvarás el archivo resultante en formato (*.tga), (*.jpg), no pintes todo en un multicapa y salves todo en uno.