Hola a todos, hace seis años que uso 3ds Max pero siempre he sido autodidacta y hay cosas que se me escapan. Tengo problemas al renderizar escenas complejas con Vray, sobre todo al usar desplazamiento y proxys. Cuando comienza a renderizar los pasos no me aprovecha los procesadores ni en un 15% del total. Al desactivar el desplazamiento todo vuelve a la normalidad.
Cuando modelo mis escenas lo único que procuro es no poner caras coplanares y interpolar lo más posible para reducir peso. He pensado que quizás la manera en la que se modela afecta directamente a los cálculos de render, como ocurre con la radiosidad de 3ds Max.
Que opináis?