Última edición por 3dpoder; 13-02-2012 a las 15:36
Los materiales son los que nos puede interpretar el render en el caso del Arch & Design creo que hay que elegir como renderizador de producción y material editor Vray.
En la barra de herarmientas del render o f10.
No el default que tiene pocos materiales.
Ya lo arreglé simplemente era de poner el render a metal raid.
Esta es la sección de tutoriales del 3ds Max.