Hola. Trabajo en 3ds Max y he estado buscando un tutorial para entender cómo resolver mis dudas, pero no he dado con ello.
He intentado ponerme manos a la obra con un robot, pero tengo ciertos problemas a la hora de conseguir figuras geométricas perfectas, es decir, intento llegar a algo similar a lo de la imagen, pero no soy capaz de hacer esas circunferencias tan limpias, alguien sabe cómo puedo hacerlo? Lo he intentado con Edit Poly y luego con turbosmoht, pero no consigo ese resultado tan perfecto y además cargo la esfera de polígonos a lo tonto, ya no sé qué hacer. Saludos y gracias.
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