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Tema: Sugerencias para inicio de modelado en 3ds Max 2011

  1. #1
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    3dsmax Ayuda para inicio de modelado en 3dsmax 2011

    Bus si que ha cambiado esto. Hola, llevo mucho sin volver a meterme en el 3d debido a contratiempos, y tras 1 años volví eh instalé la última versión del programa, aparte de tener que acostumbrar a la interfaz me he encontrado con unos problemas que algunos ya veía en la versión 2008 (con la que trabajaba antes). Si me los puedes explicar y ayudar a solucionarlos se lo agradezco mucho.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas problema 1.jpg   problema 2.jpg   problema 3.jpg  

  2. #2
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    Jul 2006
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    Ayuda para inicio de modelado en 3dsmax 2011

    Hola. Por lo del tema de las diagonales y los vértices puede ser por el DirectX 10 creo que vas a tener ese activo. (por que yo cuando cambio al 10 me hace lo mismo), si es eso, lo cambias al 9 y ya está.

    Y por lo del ViewCube, le das botón derecho al símbolo + que hay a la izquierda de cada vista, donde suele ponerte la vista en la que estas, top, perspective, left, lo que sea, y en el desplegable que te sale vas a configure, pestaña ViewCube y ahí lo activas.

    Ya nos comentas si con esto se te ha solucionado. Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jul 2009
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    Ayuda para inicio de modelado en 3dsmax 2011

    Todo en orden. Muchas gracias, en breves tendré el dibujo para el diseño de mi personaje hecho y lo subiré para que me deis vuestra opinión y consejos de cómo hacer lo que busco. Ya aviso que lo que busco no es algo detallado, busco algo tipo los modelos del primer kingsomd hearts de Play Station 2, que ya me van a costar lo suyo realizarlo y texturizarlos, y no hablemos del animado, pero bueno poco a poco y con buena letra.

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