Hola, necesito ayuda, y sacado el mapeado de un coche que tengo modelado, pero resulta que cuando lo abro en Adobe Photoshop y lo paso a tif, al meterlo en el editor de materiales de 3ds Max, no consigo que el mapeado salga correctamente encima del coche, e seguido varios tutoriales y lo hago igual, que en ellos, de es metiéndolo en el canal difuso un bitmap del tif en Adobe Photoshop y dándole a show estándar map in viewport y aplicando al coche, también tengo modelado un avión y me paso lo mismo, me podría alguien ayudarápara meterle textura en Adobe Photoshop, gracias.