Buenas tengo siempre el mismo problema con displacement, os pongo un ejemplo, unos adoquines de granito. Intento simular el efecto rugoso de los granos del granito, pero lo que consigo es un efecto de bolsa de cartoon inflada, es como si fuera un globo para valores de displacement bajos 0,2. Además, los chaflanes se me deforman también, quedando muy raros.
Si os fijáis en la captura que he añadido, la capa de piedras que hay justo debajo de la de cemento se nota que son planas, no tienen efecto de relieve ninguno, supongo que, esto también es por el displacement.
¿Cómo puedo evitar esto y conseguir que las piedras sobresalgan sin inflar el resto del objeto? Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()