Vaya repaso le están metiendo al bmesh ¿no? Llevan días realizando cambios sin parar y corrigiendo cosas, la cosa pinta muy bien ahora que Campbell puede trabajar junto a Joseph, a ver si le dan un empujón final y vemos el glorioso día acercarse, curiosamente no veo el mismo ritmo ni mucho menos en el desarrollo de Cycles, bretch se está dedicando a realizar tareas de mantenimiento de la rama principal de Blender en lugar de centrarse en Cycles, por lo que a lo mejor no es algo tan prioritario como creemos, quizás hubiera sido genial tener Cycles para ser desarrollado con el GSOC (Google Summer of Code) de este año y así avanzar más y mejor, porque llevo semanas viendo cambios mínimos en el núcleo de Cycles.