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Tema: Cómo empezar como artista conceptual 2d

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2011
    Mensajes
    23

    Como empezar como artista conceptual 2d

    He aquí mi gran dilema, y es que me gustaría trabajar como artista conceptual 2d, pero resulta que me encuentro con un primer muro (independientemente de dónde busque) que es el de la experiencia, y es que, absolutamente en todos los sitios donde busco, piden mínimo 1 año de experiencia en el campo del arte conceptual (videojuegos), y mi pregunta es, ¿dónde diablos consigo empezar si todo el mundo pide experiencia? ¿de dónde la saco? A ver qué opiniones y/o soluciones me dais chicos/as, un saludo, Ricardo.

    Posdata: he pensado en enviar el currículum e ignorar lo de la experiencia, ¿sabéis si suelen tener mucho en cuenta eso? ¿algún caso de experiencia personal? Agradecería la ayuda.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jun 2009
    Mensajes
    261

    Como empezar como artista conceptual 2d

    Hola man, yo haría caso omiso a lo de la experiencia y lo mandaría igual ya que en estas industrias (ilustración, animación, modelado, etc.) lo que importa es el talento, quizás vos sea mejor que alguien con 3 años de experiencia y si el empleador sabe reconocer eso no tendrás problemas, ahora si aun así siguen sin llamarte podrías probar con alguna pasantía, muchas empresas buscan jóvenes que quieran justamente sumar experiencia, pero mayormente las pasantias son sin paga.

    Espero que te sirva de algo. Saludos.

    Sebastián.
    Blog : http://animationquest.blogspot.com/
    "Comienza con las cosas que conoces y las cosas desconocidas te serán reveladas"....
    " El arte retando a la tecnologia , la tecnologia inspirando al arte"

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Mensajes
    3,862

    Como empezar como artista conceptual 2d

    Si presentas un portafolio estupendo, nadie se preocupara de ni siquiera mirar tu experiencia. Así con las cosas.

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