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Tema: Cámara Vray y material con map displace

  1. #1
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    3dsmax Cámara Vray y material con map displace

    Hola amigos. Estoy haciendo una infografía de una vivienda (qué original). Y he aplicado un material para simular la cubierta con un map en el displace y luego con un u,w map. Si hago el render desde la vista perspectiva el material se ve perfectamente y me hace el displace con lo que logro darle volumen a las tejas. Pero si lo hago desde la cámara Vray me hace la textura plana. Sabéis si hay que activar algo en la cámara para que funcione el map displace?
    Muchas gracias y un saludo.

  2. #2
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    Cámara Vray y material con map displace

    He estado haciendo pruebas, haciéndolo en otro archivo y usando los mismos settings de render si que me funciona por lo que es algo en el archivo. Un saludo.

  3. #3
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    Cámara Vray y material con map displace

    He probado a meter otra cámara Vray en el archivo por si acaso era un problema de configuración de la cámara, pero nada, continua sin hacer el displace.

    Lo único que se me ocurre es que debido a hacer mal un método abreviado haya pulsado donde no debía porque como os muestro en el archivo adjunto se me ha cambiado la orientación del gizmo de las vistas. Además, tiene narices el tema porque esa orientación del View Cube solo está mal en la vista perspectiva, en las otras teniendo los objetos la misma orientación que en la de perspectiva el ViewCube sale bien.

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    Última edición por JOHNFROST; 02-07-2011 a las 00:08

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