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Tema: Solucionando problemas con Thinking Particles en 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2008
    Mensajes
    4

    Solucionando problemas con Thinking Particles en 3dsmax

    Tengo problemas, no puedo hacer que se destruya solo la parte que quiero de una muralla, he usado txmap, y no hay caso, he visto cientos de tutoriales, hago lo mismo que ellos, pero al final no me sale, que puede ser, gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    25,945
    Para solucionar este problema, es importante asegurarse de que los ajustes de los parámetros de Thinking Particles sean correctos y que se esté utilizando el objeto adecuado para el efecto de destrucción. Algunas posibles soluciones a considerar son:

    Verificar que el objeto que se está utilizando para el efecto de destrucción tenga una malla sólida y no esté compuesta por objetos separados.

    Asegurarse de que los ajustes de los parámetros de Thinking Particles estén configurados correctamente, incluyendo la selección adecuada de canales de mapeo y la asignación de la textura adecuada.

    Revisar los tutoriales y la documentación de 3dsmax para asegurarse de que se están siguiendo correctamente los pasos necesarios para la destrucción selectiva de la muralla con Thinking Particles.

    Utilizar herramientas adicionales como RayFire o Pulldownit para lograr el efecto de destrucción deseado.

    Comprobar si hay errores en el proceso de simulación y ajustar los parámetros para mejorar la precisión y la eficacia del efecto.

    Esperamos que estas sugerencias ayuden a resolver los problemas que está experimentando con Thinking Particles en 3dsmax.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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