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Tema: Blender 2.60 release y avances

  1. #76
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    Blender 2-60 release y avances

    Pues me tienen que estar vacilando o yo que sé, porque me sigue saliendo el mismo error.

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  2. #77
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    Blender 2-60 release y avances

    No sé si corresponde anunciarlo aquí o hacer un nuevo hilo, hay dando vueltas un exportador (sin soporte oficial) de Blender a Maxwell render. Es medio engorroso el sistema (exporta al Studio en lugar de hacerlo al renderizador directamente) pero funciona de maravillas, el enlace por si hay algún otro blenderita que use este motor http://sourceforge.net/projects/bmaxwell/.

  3. #78
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    Blender 2-60 release y avances


  4. #79
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    Blender 2-60 release y avances

    Esa es la misma que publico v1k1ngo hace varios post, ¿no?

  5. #80
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    Blender 2-60 release y avances

    Vaya, además creo que hoy tendremos release. http://lists, Blender.org/pipermail/...re/034710.html.

  6. #81
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    Blender 2-60 release y avances

    Hace ya tanto que no paso por el hilo que no se me ha ocurrido mirar si era la misma rc de v1k1ngo.

  7. #82
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    Blender 2-60 release y avances

    Efectivamente, llegó la oficial. http://www.blender.org/development/r...s/blender-261/.

  8. #83
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    Blender 2-60 release y avances

    Vamos a ello.

  9. #84
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    Blender 2-60 release y avances

    Descargando.
    Suerte

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

  10. #85
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    Blender 2-60 release y avances

    Descargado y, probando. Gracias.

  11. #86
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    Blender 2-60 release y avances

    Descangando a la de ya. Gracias.

  12. #87
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    Blender 2-60 release y avances

    Y yo que venía a avisaros, ya está listo el nuevo hilo: https://www.foro3d.com/f39/blender-2...tml#post831238.

    Como mola esta nueva versión.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  13. #88
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    Blender 2-60 release y avances

    Alguno con problemas para renderizar vía GPU? Al darle f12 me sale simplemente un frame negro, en tanto que si quiero poner el modo rendered en el viewport, me sale una leyenda que reza Cuda device supported only with Shader model 1.3 or up, found 1.1. Lo primero que me vino a la cabeza es actualizar los drivers, pero no hubo cambio. La gráfica es una gt9600, pero cálculo que no debería de haber problemas, he visto gente renderizando con la misma placa con éxito.

  14. #89
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    Blender 2-60 release y avances

    Alguno con problemas para renderizar vía GPU? Al darle f12 me sale simplemente un frame negro, en tanto que si quiero poner el modo rendered en el viewport, me sale una leyenda que reza Cuda device supported only with Shader model 1.3 or up, found 1.1. Lo primero que me vino a la cabeza es actualizar los drivers, pero no hubo cambio. La gráfica es una gt9600, pero cálculo que no debería de haber problemas, he visto gente renderizando con la misma placa con éxito.
    Sin problemas en mí GTX 560.

  15. #90
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    Blender 2-60 release y avances

    Yo, por ejemplo, cada vez que digo que renderice por GPU me da el error que reporto al principio de esta página. Mi gráfica es una hd5450 (no os riais), al principio me iba muy bien, pero al llegar a cierta versiñon de Cycles me manda a paseo, y es muy frustrante la verdad.

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