Aunque ya termine el diseño de este personaje, quiero darles. Algunos datos de cómo realice el trabajo.
1-. Referencias:
La referencia que use fue de la serie Pokémon.
Aunque el personaje se llama spheal.
2-. Concept Art:
Teniendo ya el Concept Art y las referencias.
Pasamos al.
3, modelado:
4-. Texturizado:
En esta parte prepare el UVW de este personaje.
El UVW, lo realice en el max y lo retoque en el Mudbox.
5-. Rigging y skin:
Le quise hacer un pequeño Rig para darle una postura endicada y animarlo.
6-. Iluminación y render:
En este paso pues le puse muy pocas luces y trabaje con una imagen HDRI.
En el render lo retoque en el Adobe Photoshop.
Espero les guste.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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