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Tema: Spiul en proceso

  1. #1
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    Jun 2008
    Mensajes
    388

    Smile ::spiul proceso::

    Aunque ya termine el diseño de este personaje, quiero darles. Algunos datos de cómo realice el trabajo.
    1-. Referencias:
    La referencia que use fue de la serie Pokémon.

    Aunque el personaje se llama spheal.

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Nombre: referencia.jpg 
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ID: 155990
    2-. Concept Art:
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Nombre: Spiul 003.jpg 
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ID: 155991

    Teniendo ya el Concept Art y las referencias.

    Pasamos al.
    3, modelado:
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Nombre: modelado_spiul.jpg 
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ID: 155992
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Nombre: render.jpg 
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ID: 155993
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Nombre: spiul_01.jpg 
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ID: 155994
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Nombre: spiul_dientes.jpg 
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ID: 155995
    4-. Texturizado:
    En esta parte prepare el UVW de este personaje.

    El UVW, lo realice en el max y lo retoque en el Mudbox.

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Nombre: uvw_spiul.jpg 
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ID: 155996
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Nombre: spiul_uvw.jpg 
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ID: 156003
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Nombre: render_a.jpg 
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ID: 155998
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Nombre: rende_b.jpg 
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    5-. Rigging y skin:
    Le quise hacer un pequeño Rig para darle una postura endicada y animarlo.

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Nombre: spiul_skin.jpg 
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ID: 156002
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Nombre: spiul_sd.jpg 
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Nombre: spiul_bone_mesh.jpg 
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Nombre: spiul_facial.jpg 
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    6-. Iluminación y render:
    En este paso pues le puse muy pocas luces y trabaje con una imagen HDRI.

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Nombre: iluminacion.jpg 
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Nombre: spiul_render01.jpg 
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ID: 156005

    En el render lo retoque en el Adobe Photoshop.

    Espero les guste.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --















    Dios no siempre llega cuando yo quiero, pero siempre llega a tiempo

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    1,017

    Red face ::spiul proceso::

    Está bonito tu modelado y por que no usas Blender mira te dejo un nuevo foro de un amigo a ver si te das una pasada creo quevan hacer unos proyectos. http://perublend3d.com/pbforo.

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